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INTERVIEW 社員インタビュー

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    ラーメン魂のサービスに関わる告知物(バナー)のデザインおよびサービス...

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運営プランナー

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Q.現在の業務内容について教えてください

現在わたしは、777TOWN.netの機能開発やアバター等デザインの制作ディレクションを担当しています。
お客様により使いやすく遊んでいただくため、ゲーム内UI改修やページデザインの変更を、開発会社さんやデザイナーさんと協力して行っています。

Q.新卒で入社してからを振り返ってみてどうでしたか

入社してから約2年間が経過しますが、早かったというのと楽しかったというのが率直な感想です。
わたしが想像していた以上に一つ一つの仕事の納期がすぐにやってくるので、そのスピードについていくのに必死で。振り返ってみると「2年間、早かったな」と思います。
また一方で、そんな大変な思いをしながらも、すごく楽しかったと感じます。もともとアニメ・ゲームは好きですし、好きな作品がパチンコ・パチスロ化されて仕事でたずさわれると、純粋に嬉しいですね。

Q.自身の仕事の魅力を教えてください

担当したアバターや新機能がお客様に好評だったのかどうか、しっかり結果が返ってくることです。良くも悪くも、売れ行きや利用人数という非常に客観的な指標で反応をいただけるのが、次の企画への励みになります。
特にディレクションを担当したアバターが、販売後すぐに身につけていただけると非常に嬉しいです。

Q.入社してちょっとうれしかったことを教えてください

パチンコ・パチスロの情報が人よりも耳に入ってきやすいですことですね(笑)。
また職種が違っても、新台の情報やアニメなどの共通の話題で盛り上がれることです。最近は某キャラクターシールのコレクションで盛り上がっています。

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Q.現在の業務内容について教えてください

僕は現在、サミー777タウン内で行われる、イベントやキャンペーンを担当しています。具体的には、サービスの売りでもあるシュミレーターアプリをより楽しく遊んでいただくためのイベントを企画したり、サイト内にある各種コンテンツの運営ディレクション業務です。

Q.新卒で入社してからを振り返ってみてどうでしたか

入社して約4年が経ちます。皆が話しているとはおもいますが、早かったです。それは、次々と新しい事にチャレンジさせてもらえた環境の影響が大きく、刺激が多くてアッという間でした。あとは、楽しかった。僕が今のチームに入った時は、月額定額のみのサービスでしたが、そこから、アイテム課金の仕組が入り、売上がだんだん大きくなっていく過程を経験できた。これは誰もが経験できることではないので、大きな財産です。

Q.自身の仕事の魅力を教えてください

自分がやりたい事が具現化できて、その内容がダイレクトにユーザー様へ届けられる。そのユーザー様の反応がすぐにわかるというのが、一番の魅力です。

Q.入社してちょっとうれしかったことを教えてください

もともと、僕自身が学生時代から、現在担当のサービスのユーザーだったこともあり、メンバーに加わるとすぐに、ユーザー目線での意見や改善案を必要としてくれたことが印象的でうれしかったことです。

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Q.現在の業務内容について教えてください

ラーメン魂のサービスに関わる告知物(バナー)のデザインおよびサービス内で使用される画像(ガチャアイコンやイベント画像等)のデザインを担当しています。

Q.新卒で入社してからを振り返ってみてどうでしたか

入社してからのスピードは非常に早かったですね。わたしはPC版のラーメン魂の売上が伸び始めたころにチームに加わりました。それから1年半で売上が一気に拡大して。本当にあっという間でした。
その間のサービス内にある画像制作を全て担当していました。

Q.自身の仕事の魅力を教えてください

わたしが制作している告知物は、ユーザー様をイベントへ導くための導線です。従って、そのデザインやキャッチコピーがわかりにくいと、売上に影響します。そんなプレッシャーはありますが、自分で考えて制作できる楽しさは、自分の仕事の魅力です。

Q.入社してちょっとうれしかったことを教えてください

ゲーム業界、Web業界で名を馳せた人と一緒に働けることがうれしいです。あとは、社内で実施している企画提案会の存在ですね。わたし自身、新しい企画を考えることが大好きで、企業に入っていろんな人と企画の話をしたいと思っていたので、会に参加していろんな人の企画を聞けるのは刺激的です。